Pierwszy blok
Early, mid i late RFD, moc rotacyjna, RSI, siła maksymalna, RSA, power endurance oraz interwał mieszany.
Współpraca
Plan przygotowania motorycznego dla zawodników stójkowych
Striker Dominance 2.03-dniowy plan dla średnio zaawansowanych i zaawansowanych zawodników stójkowych.
Wybierz wariant
Płatność jednorazowa. PDF od razu po zakupie.

01 / Problem
Możesz mieć mocny przysiad, wyciskanie i martwy ciąg, ale to nie znaczy, że ta siła przełoży się na walkę.
W stójce reagujesz na ruch przeciwnika, zmieniasz kierunek, składasz kombinację i musisz utrzymać intensywność przez całą walkę.
Nie potrzebujesz kolejnych losowych ćwiczeń z TikToka czy Instagrama. Potrzebujesz spójnego systemu.
02 / Kolejny etap
Pierwsza część rozwijała early, mid i late RFD, moc rotacyjną, RSI, siłę maksymalną, RSA, power endurance oraz interwał mieszany.
W 2.0 pracujesz nad tym przez nowe warianty i bardziej zaawansowane połączenia.
W praktyce oznacza to progresję ćwiczeń pod RFD i reaktywność całego ciała pod uderzenia, clustery dla siły dolnej części ciała, kontrast rotacyjny pod sierpy i kopnięcia, supramaksymalną ekscentrykę oraz drop and catch dla góry — pod kątem siły i czasu reakcji. Dochodzą siła jednonóż pod większą specyfikę sportu, lokalna wytrzymałość barków, żebyś nie pompował się pod koniec walki, moc glikolityczna dla mocnych wymian oraz power endurance, żeby utrzymać tempo do ostatniej rundy.
Bez przypadkowych ćwiczeń i zbędnego zajazdu
Early, mid i late RFD, moc rotacyjna, RSI, siła maksymalna, RSA, power endurance oraz interwał mieszany.
Progresja RFD, clustery, kontrast rotacyjny, supramaksymalna ekscentryka, drop and catch, siła jednonóż oraz nowa progresja kondycyjna.
03 / Efekt w walce
Rozwijasz szybką reakcję całego ciała w ruchach zbliżonych do uderzeń. Progresja RFD górnej części ciała wspiera szybsze użycie siły podczas ciosu.
Cięższa praca połączona z lżejszym ruchem balistycznym rozwija moc rotacyjną potrzebną przy sierpach i kopnięciach. Drop and catch wspiera szybszą reakcję oraz dynamiczny powrót ręki.
Zaawansowana metoda siłowa pozwala pracować ciężko, zachowując wyższą jakość kolejnych powtórzeń. Dzięki temu rozwijasz siłę dolnej części ciała potrzebną w pozycji walki.
Izometria przygotowuje górną część ciała do utrzymywania napięcia w klinczu. Rotacja i antyrotacja pomagają przekazywać siłę w uderzeniach, kopnięciach oraz obronie bez utraty pozycji.
Rozwijasz siłę potrzebną do poruszania się lateralnego oraz zdolność barków do utrzymania jakości pracy rąk, kiedy zmęczenie zaczyna narastać.
Aktywna przerwa pomaga tolerować dłuższą pracę na wysokiej intensywności, a power endurance rozwija zdolność powtarzania szybkich i mocnych akcji w kolejnych rundach.
Każdy blok ma pomóc Ci lepiej wykorzystać przygotowanie fizyczne w konkretnej sytuacji podczas walki.
04 / Struktura planu
Każdy dzień rozwija inny zestaw funkcji. Razem obejmują reaktywność pod uderzenia, zaawansowaną siłę, rotację, pracę jednonóż, przygotowanie barków oraz dwa uzupełniające się zadania kondycyjne.
Dzień 1
Rozwijasz RFD w progresji względem pierwszego planu oraz reaktywność całego ciała pod uderzenia. RFD górnej części ciała wspiera szybkość i siłę ciosu, a clustery rozwijają siłę dołu. Akcesoria dokładają rotację tułowia i izometrię góry pod klincz. Dzień kończy moc glikolityczna z aktywną przerwą.
Przełożenie na walkę: szybsze ciosy, mocniejsza pozycja w klinczu i lepsza tolerancja dłuższej pracy na wysokiej intensywności.
Dzień 2
Łączysz cięższą pracę rotacyjną z lżejszym ruchem balistycznym. Supramaksymalna ekscentryka rozwija siłę góry, a drop and catch wspiera szybką reakcję. Dalej pracujesz nad siłą w płaszczyźnie czołowej i lokalną wytrzymałością barków.
Przełożenie na walkę: mocniejsze sierpy i kopnięcia, szybszy powrót ręki do gardy, sprawniejsze poruszanie do boku i dłuższe utrzymanie pracy rąk.
Dzień 3
Power endurance rozwija utrzymanie szybkości w kolejnych rundach. Dalej pracujesz nad horyzontalną mocą i siłą maksymalną jednonóż. Akcesoria łączą wypychanie, przyciąganie i antyrotację, a prehab obejmuje szyję, nadgarstki oraz zgięcie tułowia.
Przełożenie na walkę: mniejszy spadek dynamiki, mocniejsza praca z pozycji jednonóż oraz lepiej przygotowana góra ciała i tułów.
05 / Dwa etapy
| Co porównujemy | Striker 1.0 | Striker 2.0 |
|---|---|---|
| RFD i moc rotacyjna | Osobne bloki early, mid i late RFD oraz moc rotacyjna rozwijana przez prostsze zadania balistyczne. | Bardziej złożone warianty reaktywnego i rotacyjnego RFD z ruchem bliższym uderzeniom. |
| RSI | Osobny blok reaktywności dolnej i górnej części ciała, z naciskiem na krótki kontakt i szybkie odwrócenie ruchu. | RSI góry ciała połączone z ciężką pracą ekscentryczną i reaktywnym przyciąganiem. |
| Siła maksymalna | Klasyczne serie siły maksymalnej w ustawieniach asymetrycznych oraz praca z oporem zmiennym. | Metoda cluster, praca 2:1 z akcentem ekscentrycznym oraz większy nacisk na siłę jednonóż. |
| Kondycja | RSA, power endurance oraz mieszana praca w strefach 3 i 4. | Progresja mocy glikolitycznej z aktywną przerwą, lokalna wytrzymałość barków oraz obwód power endurance. |
| Akcesoria i pozycja | Praca jednostronna, zginacze biodra, antyrotacja, szyja i nadgarstki. | Więcej rotacji, siły w płaszczyźnie bocznej, stabilizacji tułowia oraz dalsza praca nad szyją i nadgarstkami. |
| Poziom wejściowy | Dla regularnie trenujących zawodników stójkowych. | Kontynuacja dla osób po 1.0 albo zaawansowanych motorycznie. |
2.0 nie jest „lepszą wersją” pierwszego planu. To kolejny blok treningowy.
06 / Opinie


Opinie dotyczą pierwszej części programu (1.0). Wersja 2.0 jest nowym, kolejnym etapem systemu.
08 / Zawartość
Dokładne parametry, progresja i instrukcje. Bez zgadywania, co autor miał na myśli.
Wybieram swój wariant09 / Sprawdź dopasowanie
Nie masz pewności? Pełny system 1.0 + 2.0 przeprowadzi Cię przez oba etapy po kolei.
Wybierz wariant
Masz podstawy? Wejdź w 2.0. Nie robiłeś pierwszej części? Zacznij od pełnego systemu.
Dla osób po 1.0 lub z solidną bazą motoryczną
Płatność jednorazowa
Najlepszy wybór, jeśli zaczynasz
Dwa następujące po sobie etapy na łącznie 12 tygodni
Płatność jednorazowa
Osobno: 318,00 zł
W zestawie: 289,00 zł
Oszczędzasz 29,00 zł
10 / Najczęstsze pytania
Najlepiej tak, ponieważ 2.0 jest kolejnym etapem systemu. Możesz rozpocząć od drugiej części, jeśli masz doświadczenie w przygotowaniu motorycznym, solidną bazę siłową i poprawnie wykonujesz podstawowe ćwiczenia złożone.
Jeśli nie masz pewności, wybierz zestaw. Najpierw wykonasz 1.0, a następnie przejdziesz do bardziej zaawansowanej pracy w 2.0.
Tak. Wykonuj jednostki w podanej kolejności, ale rozłóż je na dłuższy cykl.
Nie pomijaj stale tej samej jednostki.
Nie ustawiaj wszystkich najcięższych jednostek jedna po drugiej.
Jeżeli wykonujesz przygotowanie motoryczne i trening sportowy tego samego dnia, zacznij od przygotowania motorycznego. Kontroluj całkowite zmęczenie. Plan ma wspierać pracę na sali, a nie ją zastępować.
To nie jest plan domowy. Potrzebujesz dostępu do siłowni.
W programie pojawiają się między innymi sztanga lub trap bar, hantle, gumy, piłka lekarska, ławka, drążek, ławka rzymska i sprzęt cardio. Przy wybranych ćwiczeniach znajdziesz alternatywy.
Wykonuj 2.0 przez 6 tygodni. Taki okres pozwala poznać ćwiczenia, stopniowo zwiększać obciążenie i zrealizować progresję kondycyjną.
Nie zmieniaj programu co tydzień tylko po to, żeby wykonywać inne ćwiczenia.
Plan wykorzystuje skalę RPE. Przykładowo RPE 8 oznacza, że po zakończeniu serii zostałyby Ci jeszcze około dwa poprawne powtórzenia w zapasie.
Jeśli seria jest wyraźnie lżejsza niż zakładane RPE, możesz zwiększyć ciężar. Jeśli technika się pogarsza albo nie wykonujesz dolnej granicy powtórzeń, zmniejsz obciążenie.
Nie. Striker Dominance 2.0 rozwija przygotowanie fizyczne potrzebne w stójce. Nie uczy techniki uderzeń, pracy na tarczach ani taktyki walki.
Przerwij ćwiczenie, jeśli pojawia się ostry, nietypowy albo narastający ból. Nie próbuj wykonywać go za wszelką cenę.
Jeżeli problem się powtarza, skonsultuj go z trenerem, fizjoterapeutą lub innym odpowiednim specjalistą. Gotowy plan nie zastępuje diagnostyki ani indywidualnej rehabilitacji.
PDF otrzymasz od razu po opłaceniu zamówienia. Pobierasz go na swoje urządzenie i zachowujesz bez limitu czasu. Nie ma abonamentu.
Striker Dominance 2.0
Jeśli ukończyłeś 1.0 albo masz solidną bazę motoryczną, przejdź do kolejnego etapu. Jeśli dopiero zaczynasz uporządkowane przygotowanie pod stójkę, wybierz pełny system.
Materiały otrzymujesz od razu po zakupie. Płatność jednorazowa, bez subskrypcji.